vrijdag 27 september 2013

Boogames

Hallo daar!

Hier komt de voortgang over het project Boogames.

DevBlog van week 39: 23/09 - 27/09
- Los van elkaar concepten bedacht en deze later bekeken en samengevoegd.
- Concept: er wordt nog steeds van het principe schaken uit gegaan. Dit keer zijn er vier schaakborden bij elkaar gelegd (een speler aan elke kant) - zie de afbeelding. Iedere speler heeft een aantal schaakstukken (een toren, een paard en twee pionnen bvb) die hij of zij over het bord moet zien te krijgen. Tussen de vakjes van het veld door zie je drie soorten lijnen lopen: switch-lijnen. Zodra jouw paard er bijvoorbeeld overheen springt wordt hij doorgestuurd naar het veld waar de pijl naar toe wijst/welke kleur het volgende speelveld is. Daarnaast heb je een AI die een totale, doorlopende rij infecteerd (is een algemeen probleem) en een enemy tegenover je bvb. zodat je wel alliances moet sluiten.
- Eerste playtest gedaan:
* Zelf spelen (lichamelijk) of via een (schaak)bord: wat levert het meeste gespreksstof op?
(Hypothese: lichamelijk, ondanks het ongemak)
* Hoeveel niveaus in het spel is voldoende (hoeveel problemen)?
* Word er samengewerkt of juist niet?
* Hoe reageren ze op de switch-lines?

Het antwoord post ik zo gauw mogelijk :)

 

1 opmerking:

  1. Devblog van week 40: 30/09 - 03/10
    - Playtest van Tim Bosje uitgevoerd (zie test Tim)
    - Enkele onderzoeksvragen zijn beantwoord dankzij de test uitgevoerd op 29/09 (familie Renée):

    * Zelf spelen (lichamelijk) of via een (schaak)bord: wat levert het meeste gespreksstof op?
    - Het antwoord hierop was dat lichamelijk voor een groot ongemak bij de volwassenen vormt, terwijl het bij kinderen juist leidt tot meer interactie onder elkaar. Bij deze is de aangenomen hypothese voor een deel juist. Het leidt toch ongemak, doch tot interactie. Echter was de hypothese niet goed geformuleerd: hij was niet SMART (geen leeftijd).
    Gezien het niveau van onze doelgroep gaan we uit van volwassenen en is ervoor gekozen om bij dit prototype te gaan voor het bordspel.

    * Word er samengewerkt of juist niet?
    Er werd onder de kinderen goed samengewerkt, hetzij met hier en daar interacties die het spel onderbraken. Onder de volwassenen was dit echter al een stuk minder: ze leken het doel om naar het midden te komen niet in te zien en werkten hierdoor niet tot weinig samen.

    - Donderdag 03/10 gaan Tim Bosje, Junior Lacoste en ik de andere twee prototypes van Junior en mij uitproberen.

    BeantwoordenVerwijderen